گیک کلاب

اخبار سخت افزار-گیم

  • شروع کننده موضوع شروع کننده موضوع Raha
  • تاریخ شروع تاریخ شروع

سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است...​



سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است

پس از گذشت سال‌ها انتظار سرانجام بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl امروز به صورت رسمی منتشر شد. ظاهراً این اثر شوتر اول شخص از مشکلات فنی متعددی رنج می‌برد و استودیوی GSC Game World از این موضوع آگاه است و روی برطرف کردن مشکلات کار می‌کند.

تیم توسعه‌دهنده اخیراً پیامی را در توییتر به مناسبت عرضه این بازی شوتر جهان باز به اشتراک گذاشته است. این استودیو همچنین به طور خلاصه برنامه‌های خود را برای رفع مشکلات بازی و Patchهای آتی بیان کرد. GSC Game World می‌گوید که قصد دارد پیش از انتشار به‌روزرسانی‌های بزرگ‌تر، Hotfixهایی را برای اولویت‌بندی مسائل مهم در روزهای پس از عرضه منتشر کند. در همین حال، نقشه راه نیز در ماه دسامبر به اشتراک گذاشته خواهد شد تا برنامه‌های سازندگان برای محتوای پس از عرضه مشخص گردد که شامل به‌روزرسانی‌های محتوایی رایگان نیز می‌شود.

STALKER 2: Heart of Chornobyl هم‌اکنون روی ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است.


گیمفا
 
تعداد بازیکنان همزمان STALKER 2 طی روز عرضه در استیم به بیش از 113,000 نفر رسید

بازی شوتر اول شخص جهان باز STALKER 2: Heart of Chornobyl روز گذشته به صورت رسمی منتشر شد و به تازگی آمار بازیکنان همزمان این اثر در عرضه روی استیم منتشر شده است.

طبق داده‌های ارائه شده در SteamDB، شمار بازیکنان همزمان STALKER 2 در استیم و در روز اول انتشار این بازی به ۱۱۳,۵۸۷ نفر رسیده است.

ثبت این آمار موجب شد تا بازی مذکور از آمار اوج تعداد بازیکنان همزمان عناوینی مانند Far Cry 5 ( با ۹۲,۴۴۵ بازیکن همزمان)، Fallout 76 (با ۷۳,۳۶۸ بازیکن همزمان)، Red Dead Redemption 2 (با ۷۷,۶۵۵ بازیکن همزمان)، DOOM Eternal (با ۱۰۵,۸۹۱ بازیکن همزمان)، Resident Evil Village (با ۱۰۶,۶۳۱ بازیکن همزمان) و چند عنوان دیگر پیشی بگیرد.

بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl هم‌اکنون روی ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی و سرویس گیم پس در دسترس است.

گیمفا
 

بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت...​




بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت - گیمفا

استودیوی GSC Game World اعلام کرد که عنوان STALKER 2: Heart of Chornobyl در کمتر از دو روز یک میلیون نسخه به فروش رسانده است. سازندگان همچنین در شبکه اجتماعی اعلام کردند استاکرهای بسیار بیشتری این بازی را از طریق سرویس گیم پس تجربه کرده‌اند.

GSC Game World طی پستی در شبکه اجتماعی خود نوشت:

جای تعجب نیست که Zone کمی شلوغ به نظر می‌رسد، یک میلیون نسخه فروخته شد و استاکرهای بسیار بیشتری با سرویس Game Pass به Zone پیوستند. این تازه شروع ماجراجویی فراموش نشدنی ماست. قلب چرنوبیل با هر یک از ما قوی‌تر می‌تپد. متشکریم استاکرها!
تیم توسعه STALKER 2 حدود یک دهه با مصیبت‌های زیادی روی بازی کار کرده و حمله روسیه به اوکراین، استودیو را تا مرز تعطیلی پیش برد. این جنگ حتی منجر به مرگ غم انگیز برخی از توسعه‌دهندگان GSC Game World نیز شده است.

اما به نظر می‌رسد که STALKER 2 روی سرویس گیم پس با استقبال خوبی مواجه شده. سازندگان آمار و ارقامی منتشر نکردند، اما تاکید بر این که استاکرهای بسیار بیشتری از طریق سرویس Game Pass از این بازی لذت می‌برند، نشان از محبوبیت خوب این عنوان روی سرویس گیم پس دارد.

گیمفا
 
شایعه: Nintendo Switch 2 در ژانویه ۲۰۲۵ معرفی و در مارس ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد - گیمفا

شایعه جدید منتشر شده حاکی از آن است که نینتندو خود را برای معرفی کنسول Nintendo Switch 2 در ژانویه سال آینده میلادی آماده می‌کند و ظاهراً این دستگاه قرار است در مارس ۲۰۲۵ به بازار عرضه شود.

این اطلاعات از دو پست آنلاین به اشتراک گذاشته شده توسط حساب‌های جداگانه‌ای در انجمن Famiboards Gaming (سایتی که به گفتگوها و افشاگری‌های نینتندو اختصاص دارد) و پلتفرم رسانه اجتماعی چینی Weibo منتشر شده است.

در پست Famiboards، یک کاربر به Nintendo Switch 2 با اسم رمز آن «Ounce» اشاره می‌کند که در ابتدا طی یک نشت اطلاعاتی توسط توسعه‌دهنده Pokémon یعنی Game Freak فاش شد.این فرد همچنین بیان می‌کند که کنسول آینده نینتندو از نسخه جدیدی از Pokémon HOME پشتیبانی می کند که به شما اجازه می‌دهد مجموعه Pokémonهای خود را در بازی‌های مختلف ذخیره و مدیریت کنید.

در همین حال، پست Weibo به اطلاعات دیگری از کنسول جدید نینتندو می‌پردازد. بر اساس ترجمه ارائه شده از متن چینی، نینتندو قصد دارد در ماه اول ۶۵۰,۰۰۰ واحد از Switch 2 را در مناطق مختلف تولید و توزیع کند.

عرضه Nintendo Switch 2 قریب‌الوقوع به نظر می‌رسد، زیرا نینتندو تولید قطعات کلیدی از جمله تراشه T239 انویدیا را افزایش داده است که انتظار می‌رود دستگاه جدید را تامین کند. همچنین گفته شده است که این کنسول جدید با بازی‌های نینتندو سوییچ سازگار خواهد بود و از Switch Online پشتیبانی می‌کند.

گیمفا
 

گزارش: سونی روی یک کنسول بازی دستی با قابلیت اجرای عناوین PS5 کار می‌کند...​



گزارش: سونی روی یک کنسول بازی دستی با قابلیت اجرای عناوین PS5 کار می‌کند - گیمفا

بر اساس گزارش جدید منتشر شده از سوی بلومبرگ، شرکت سونی هم‌اکنون در مراحل ابتدایی ساخت یک کنسول دستی قرار دارد که می‌تواند عناوین PS5 را به صورت نیتیو اجرا کند. هدف اصلی این دستگاه رقابت با نینتندو سوییچ و کنسول دستی آینده ایکس باکس خواهد بود.

طبق ادعای بلومبرگ، این کنسول دستی بر پایۀ PS Portal طراحی شده است، اما چندین سال تا عرضه فاصله داشته و احتمال کنار گذاشته شدن آن نیز وجود دارد.

در آینده هیچ کمبودی در زمینۀ کنسول‌ها و کامپیوترهای دستی وجود نخواهد داشت. شرکت نینتندو روی جانشین Switch کار می‌کند و ولو نیز Steam Deck 2 را در برنامه دارد. مدتی پیش، فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، تایید کرد که این شرکت در آینده یک کنسول دستی عرضه خواهد کرد، اما سال‌ها تا آن زمان فاصله داریم.

گیمفا
 

۱۰ بازی پرفروش Steam در هفته چهل و هشتم ۲۰۲۴...​



۱۰ بازی پرفروش Steam در هفته چهل و هشتم ۲۰۲۴ - گیمفا

امروز فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های پلتفرم Steam بر اساس درآمد برای هفتۀ منتهی به ۲۶ نوامبر ۲۰۲۴ منتشر شد. برای مطالعۀ فهرست مذکور، با ما همراه باشید.

ایکس باکس هفته خوبی را پشت سر گذاشت، دو بازی موردانتظار STALKER 2 Heart of Chornobyl و Microsoft Flight Simulator 2024 با وجود برخی انتقادات، به نظر می‌رسد شروع قدرتمندی داشته‌اند. Call of Duty Black Ops 6 نیز با وجود گذشت یک ماه از عرضه، جایگاه بسیار خوبی دارد. لیست کامل ۱۰ بازی پرفروش هفته گذشته فروشگاه استیم را در ادامه می‌توانید مطالعه کنید:

  1. STALKER 2 Heart of Chornobyl
  2. Steam Deck
  3. Call of Duty Black Ops 6
  4. Microsoft Flight Simulator 2024
  5. EA Sports FC 25
  6. Farming Simulator 25
  7. Call of Duty HQ
  8. Luma Island
  9. Disney Dreamlight Valley
  10. Hearts of Iron

گیمفا
 

شایعه: Call Of Duty 2027 توسط استودیو Sledgehammer Games در دست توسعه قرار دارد...​




شایعه: Call Of Duty 2027 توسط استودیو Sledgehammer Games در دست توسعه قرار دارد - گیمفا

به گفته یکی از منابع داخلی معتبر با نام Ghost of Hope، عنوان Call Of Duty 2027 توسط استودیوی Sledgehammer Games در دست توسعه قرار دارد.

این منبع داخلی در توییتر خود مدعی شده است که عنوان بعدی این فرنچایز که در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد، توسط Infinity Ward توسعه می‌یابد، اما در رابطه با عنوانی که قرار است در سال ۲۰۲۷ عرضه شود، Ghost of hope تیم Sledgehammer را مسئول توسعه معرفی می‌کند و احتمال میدهد که بازی این استودیو دنباله‌ای برای Advanced Warfare خواهد بود. او در این باره گفت:

طبق اطلاعات من، Call of Duty که قرار است در سال ۲۰۲۷ عرضه شود، توسط Sledgehammer Games توسعه خواهد یافت. این عنوان، پس از بازی بعدی Infinity Ward در سال ۲۰۲۶، یعنی MW4، منتشر خواهد شد. هنوز مشخص نیست که آیا این عنوان، Advanced Warfare 2 خواهد بود یا خیر، اما در صورت واضح‌تر شدن این موضوع، اطلاعات بیشتری را به اشتراک خواهم گذاشت.
مدتی قبل و در ماه می (اردیبهشت)، دو دیتاماینر با سابقه نیز اطلاعاتی راجع به وجود دو پروژه در دست ساخت و برنامه‌ریزی شده برای سال‌های ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ منتشر کرده بودند. در حالی که آنها اعتقاد داشتند داستان عنوان اول پیرامون Call of Duty Ghosts جریان خواهد داشت، عنوان دوم را به شکلی مشابه با افشاگر Ghost of Hope، ادامه‌ای بر Advanced Warfare اعلام کرده بودند.

پیش‌تر نیز شایعه شده بود که بازی سال ۲۰۲۵ سری COD، دنباله‌ای برای Black ops 2 خواهد بود.

گیمفا
 

Fallout 76 به مرز ۲۱ میلیون بازیکن رسید...​




Fallout 76 به مرز ۲۱ میلیون بازیکن رسید

Fallout 76 به موفقیت ثابت و پیوسته خود ادامه می‌دهد و تعداد بازیکنان آن همچنان در حال رشد تدریجی است.

Bethesda در پستی که اخیراً منتشر کرده است، از طرفداران خواست تا در جوایز استیم به Fallout 76 رأی دهند و اعلام کرد که این RPG آنلاین اکنون بیش از ۲۱ میلیون بازیکن در تمام پلتفرم‌ها دارد. پیش‌تر در ماه ژوئن، تأیید شده بود که این بازی از مرز ۲۰ میلیون بازیکن عبور کرده است.

این توسعه‌دهنده از زمان عرضه Fallout 76 در شش سال پیش، با تعدادی از گسترش‌‌دهنده‌ها، به‌روزرسانی‌های رایگان، رویدادهای مداوم و موارد دیگر پشتیبانی چشمگیری از آن انجام داده است. اوایل سال جاری، این شرکت به‌روزرسانی Skyline Valley را منتشر و به همراه آن، منطقه جدیدی از نقشه را برای کاوش بازیکنان معرفی کرد. به‌روزرسانی رایگان بعدی بازی، با نام Gleaming Depths، در ۳ دسامبر عرضه خواهد شد و یک حمله جدید، حیوانات خانگی C.A.M.P و موارد دیگر را ارائه می‌دهد.

Fallout 76 در Xbox One ،PS4 و PC در دسترس و از طریق Backward compatibility روی PS5 و Xbox Series X/S قابل بازی است.


گیمفا
 

۱۰ بازی که هیچ یک از دنباله‌های آن‌ها در حد بازی اول ظاهر نشدند...​




10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

فرنچایزهای زیادی وجود دارند که بهبود آن‌ها برای نسخه‌های بعدی غیرممکن به نظر می‌رسید. در این میان، عنوانی مانند Silent Hill 2 از هر نظر نسخه قبلی خود را بهبود داد و از آن پیشی گرفت. از سوی دیگر، Resident Evil 4 استانداردهای جدیدی را برای ژانر وحشت بقا ایجاد کرد. اما مواردی نیز وجود دارد که سازندگان هرگز نتوانستند از بازی اول پیشی بگیرند؛ امروز قصد داریم به برخی از این آثار بپردازیم.

پیش از هر چیز، باید به یک نکته مهم اشاره کنیم؛ اگر یک بازی چندین دهه پیش با کمترین هزینه و مدت زمان توسعه ساخته شده باشد و بعد از سال‌ها یک تیم بزرگ با بودجه‌ای قابل توجه روی ادامه آن کار کرده باشد، بنابراین این دنباله احتمالاً بسیار بهتر ظاهر خواهد شد. با این وجود، برخی از فرنچایزهای قدیمی با در نظر گرفتن دنباله‌ها، اسپین‌آف، پیش‌درآمد و نسخه‌های ریمیک، هرگز در حد بازی اول خود ظاهر نشدند.

صرف نظر از اینکه فرنچایزهای موجود در این مطلب تا چه حد خوب یا بد ظاهر شدند، می‌توان گفت نسخه اول بهترین بازی سری است.

۱۰. Serious Sam​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

در اوایل دهه ۲۰۰۰ سری بازی‌های اکشن اول شخص Deus Ex ،Halo و Half-Life بیشتر روی داستان، استراتژی و تکمیل اهداف تمرکز کردند. در این میان، استودیوی Croteam در سال ۲۰۰۱ یک بازی شوتر اول شخص تحت عنوان Serious Sam را منتشر کرد.

این بازی با اکشن فوق‌العاده خود، یک نامه عاشقانه به طرفداران سری Doom و Duke Nukem 3D تلقی می‌شد. Serious Sam چالشی عالی، گیم‌پلی اکشن محور و نبردهای جذاب و هیجان‌انگیزی را به بازیکنان ارائه داد.

نسخه بعدی تحت عنوان Serious Sam: The Second Encounter منتشر شد و تقریباً مشابه بازی اول به نظر می‌رسید. سپس Serious Sam 2 در سال ۲۰۰۵ در دسترس قرار گرفت، اما فضای متفاوتی را نسبت به دو نسخه قبل ارائه داد و بیشتر به یک اثر کودکانه و کارتونی شباهت داشت. Serious Sam 3: BFE نیز علی‌رغم نزدیک بودن فضای آن به دو نسخه اول، به دلیل محیط‌های بسته و کمبود معما، تجربه‌ای خسته‌کننده بود.

سازندگان هرگز نتوانستند از نسخه اول فراتر بروند. Serious Sam 4 نیز اثر موفقی نبود و از عدم فاقد خلاقیت رنج می‌برد.

۹.Crackdown​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

بازی Crackdown پس از عنوان مورد انتظار Halo 3، برای Xbox 360 منتشر شد و توانست نظر منتقدین را به خود جلب کند.

علی‌رغم اینکه کنسول Xbox 360 سال‌های اولیه و آغازین خود را سپری می‌کرد، اما جای پیشرفت وجود داشت و به نظر می‌رسید که یک دنباله برای Crackdown می‌تواند همه چیز را به سطح بعدی برساند. انتظار می‌رفت بازی دوم با حل مشکلات داستانی و ارائه یک خط روایی طولانی‌تر، از اثر اول فراتر برود و آن را به فرنچایزی موفق همانند Halo و Gears of War تبدیل کند. اما متأسفانه این سری نتوانست در بازی‌های بعدی به مانند نسخه اول موفق شود، به طوری که نسخه سوم سقوط کامل این فرنچایز را رقم زد. باور کردن این موضوع برای طرفداران بسیار سخت بود که چنین اثر ضعیفی (Crackdown 3) با وقفه ۹ ساله نسبت به نسخه دوم منتشر شده است.

۸. The Walking Dead​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

استودیوی Telltale سال‌های پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. این استودیو تحت تاثیر بازسازی ساختار خود قرار گرفت و حتی مقطعی در آستانه تعطیلی قرار داشت. با این حال، این توسعه‌دهنده توانست خود را از وضعیت سخت نجات دهد و در حال حاضر روی بازی The Wolf Among Us 2 کار می‌کند.

عنوان The Walking Dead احتمالاً برجسته‌ترین اثر Telltale محسوب می‌شود. طی داستان این عنوان، بازیکنان باید تصمیم‌های سخت را اتخاذ کنند و همواره شاهد به چالش کشیده شدن وجدان خود باشند.

The Walking Dead نه تنها بازی درخشانی به حساب می‌آید، بلکه یک داستان زیبا را به لطف روایت خوب، موسیقی متن قوی و اجراهای قدرتمند ارائه می‌دهد. پیوند و ارتباط میان لی و کلمنتاین بسیار جذاب و قابل توجه است و مخاطبان با آن همذات‌پنداری می‌کنند. پس از موفقیت این عنوانِ سریالی، یک بازی فرعی و سه دنباله برای آن منتشر شد.

گرچه دنباله‌های The Walking Dead بر انتخاب‌های سخت و تضاد شخصیت‌ها متمرکز هستند که به نوع خود موارد مثبتی محسوب می‌شوند، اما هیچ یک نتوانستند حس و حال نسخه اول را تداعی کنند. دنباله‌های این فرنچایز ارزش تجربه را دارند، اما بازیکنان نباید از آن‌ها انتظار سطح کیفی فصل اول را داشته باشند.

۷. Dead Rising​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

شرکت کپکام در سال ۲۰۰۶ یک بازی زامبی‌محور متفاوت به نام Dead Rising را عرضه کرد. این بازی تفاوت زیادی با سایر آثار زامبی‌محور داشت و به جای ترساندن بیشتر روی سرگرمی متمرکز بود. شما در این عنوان می‌توانید زامبی‌ها را با انواع و اقسام روش‌ها و سلاح‌های مختلف و عجیب و غریب نابود کنید.

نسخه‌های بعدی Dead Rising تعادل بین ترس و کمدی را از دست دادند. تصمیمات سازندگان موجب شد تا در توسعه دنباله‌ها، از عناصر اصلی غافل شوند که این امر منجر به داستان‌های ضعیف، مشکلات عملکردی و اشکالات بصری شد. اگرچه بازی‌های بعدی این سری همچنان لحظاتی هیجان‌انگیز در خود دارند، اما این موضوع گیم‌پلی ضعیف را توجیه نمی‌کند. Dead Rising را همچنان می‌توان یک آیپی موفق قلمداد کرد، اما اگر عناوین بعدی روی همان ارزش‌های نسخه اول تاکید داشتند، می‌توانستند بهتر ظاهر شوند.

۶. Deus Ex​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

Deus Ex یک سری بازی Immersive Sim در سبک نقش‌آفرینی آینده‌نگرانه به حساب می‌آید. نسخه اول این فرنچایز اثری فوق‌العاده است که به خاطر ماهیت تکرارپذیر خود تحسین می‌شود. بازیکنان می‌توانند مسیرهای متناوب را پیش بگیرند، ماموریت‌ها را به روش‌های مختلف تکمیل کنند، درخت‌های گفت‌وگوی مختلف را کشف نمایند و با چندین پایان مختلف روبه‌رو شوند.

دنباله این بازی، تحت عنوان Deus Ex: Invisible War، علی‌رغم داشتن کیفیت داستانی خوب و صداگذاری قابل توجه، نتوانست به اندازه نسخه اول موفق ظاهر شود. خوشبختانه بازی سوم به نام Deus Ex: Human Revolution چیزهای زیادی را به بازیکنان ارائه داد. داستان‌های درهم تنیده، گیم‌پلی پویا، گرافیک عالی و صداگذاری تحسین‌برانگیز از ویژگی‌های مثبت آن بودند.

آخرین نسخه سری، یعنی Deus Ex: Mankind Divided، نیز اگرچه اثر مطلوبی محسوب می‌شود، اما به دلیل داستان نه چندان درگیرکننده، نویسندگی کم عمق و گنجاندن پرداخت درون‌برنامه‌ای، نتوانست در حد و اندازه‌های Human Revolution و نسخه اول ظاهر شود.

۵. Banjo-Kazooie​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

اولین بازی از فرنچایز Banjo-Kazooie در سال ۱۹۹۸ برای نینتندو ۶۴ منتشر شد. این اثر پلتفرمر با داشتن ویژگی‌های جذاب توانست توجه بازیکنان را به خود جلب کند. استودیوی Rare در سال ۲۰۰۰ دنباله آن را تحت عنوان Banjo-Tooie عرضه کرد. اگرچه این بازی به دلیل مراحل وسیع و ارائه معماهای هوشمندانه مورد تحسین قرار گرفت، اما به دلیل کنار گذاشتن برخی ایده‌های تکاملی و مشکلات فنی نتوانست در حد انتظارات ظاهر شود.

ویژگی Stop ‘N’ Swop به طور کامل کنار گذاشته شد و حذف آن برای طرفداران مانند یک خیانت به نظر می‌رسید، زیرا این مورد بزرگترین نقطه فروش Banjo-Tooie بود.

اخرین نسخه این مجموعه به نام Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts در سال ۲۰۰۸ برای Xbox 360 منتشر شد. این بازی به دلیل تمرکز روی رانندگی، از بخش پلتفرمینگ فاصله گرفت. با این حال، بخش‌های مسابقه‌ای بسیار سرگرم‌کننده بودند. Nuts & Bolts اثری است که ارزش تجربه را دارد، اما در مقایسه با نسخه اول در جایگاه پایین‌تری قرار می‌گیرد.

۴. Golden Sun​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

Golden Sun یک بازی در سبک نقش‌آفرینی نوبتی است که داستانی جذاب، شخصیت‌پردازی مطلوب، نقشه‌ای با ساختار زیبا، موسیقی متن فوق‌العاده و تعداد زیادی از باس‌های حماسی را به مخاطبان ارائه می‌دهد.

موردی که Golden Sun را متمایز می‌کند، سیستم Djinn آن است. شما در بازی موجوداتی به نام Djinn را پیدا می‌کنید و سپس می‌توانید همراهان خود را به این Djinnها مجهز کنید تا خط سلامتی، قدرت و جادوی آن‌ها افزایش یابد. علاوه بر این، قهرمانان می‌توانند از Djinn برای احضار هیولاهای قدرتمند در نبردها استفاده کنند.

دنباله‌های Golden Sun اگرچه عناوین خوبی محسوب می‌شوند، اما ویژگی منحصر به فرد نسخه اول را ندارند. در بازی Golden Sun: The Lost Age زمان زیادی طول می‌کشد تا دو خط اصلی داستان با هم ادغام شوند. همچنین این مورد که بازیکنان باید داده‌های بازی اول را با استفاده از یک سیستم رمز عبور مضحک به بازی‌های بعدی منتقل می‌کردند تا تجربه کامل را به دست بیاورند، به مانند یک کابوس مطلق بود.

۳. Metroid Prime​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

سری Metroid Prime در ابتدا کار خود را به عنوان یک بازی پلتفرمر Side-Scrolling شروع کرد و سپس به یک شوتر اول شخص تبدیل شد. همچنین این پروژه توسط Retro Studios، یکی از زیرمجموعه‌های نینتندو که پیش از این هرگز یک بازی ویدیویی نساخته بود، توسعه یافت. پس از اخراج نیمی از توسعه‌دهندگان (از جمله مدیرعامل)، به نظر می‌رسید که این عنوان برای شکست آماده شده است.

برخلاف احتمالات و انتظارات، Metroid Prime بسیار موفق ظاهر شد و تقریباً تمام جوایز را در آن سال از آن خود کرد. با توجه به فضای پرتنش، گیم‌پلی نوآورانه، موسیقی متن فراگیر، نبردهای پر سر و صدا و تمرکز بر کاوش، می‌توان گفت که این بازی در اکثر زمینه‌ها حتی از Super Metroid فراتر می‌رود.

اگرچه انتظارات برای نسخه‌های جدید این سری همواره بسیار بالا بوده است، اما هر کدام فقط در مورد خاصی بهبود پیدا کرد. Metroid Prime 2: Echoes المان Backtracking و بازگشت به مناطق قبلی برای پیش‌روی را به حداقل رساند و باعث شد تجربه کمتر خسته‌کننده شود. Metroid Prime 3: Corruption دارای طیف متنوع‌تری از باس‌ها بود و تاکید بیشتری بر برجسته کردن شخصیت‌ها داشت.

اگرچه دنباله‌های Metroid Prime بازی‌های بسیار خوبی محسوب می‌شوند، اما فاقد عظمت و تاثیرگذاری نسخه اصلی هستند. سه بازی اخیر این سری فوق‌العاده هستند، اما اولین آن‌ها همچنان دست نیافتنی به نظر می‌رسد.

۲. BioShock​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

BioShock توسط 2K Games در سال ۲۰۰۷ منتشر شد و به لطف گرافیک زیبا، گیم‌پلی جذاب و داستان گیرا توجه همگان را به خود جلب کرد. اما چیزی که این بازی را منحصر به‌ فرد می‌کرد، فضاسازی جذاب و نفس‌گیر، اجراهای قدرتمند، انتخاب‌های اخلاقی درگیرکننده و روایتی قابل تامل بود. پس از موفقیت قابل توجه این بازی، ساخت دنباله آن در دستور کار قرار گرفت.

با این حال، BioShock 2 فاقد پیچیدگی نسخه اصلی بود. اگرچه Big Daddy یک شخصیت مهم در این فرنچایز است، اما حضور او به عنوان شخصیت اصلی در نسخه دوم، به مانند یک رویکرد نابجا به نظر می‌رسید. خوشبختانه BioShock Infinite به بازیکنان داستان پیچیده دیگری را ارائه داد که روح نسخه اصلی را بدون تقلید از آن در خود داشت.

با این حال، BioShock Infinite ایراداتی مانند نبردهای تکراری را در خود داشت. البته، هیچ یک از این ایرادات مانع از این نمی‌شود که بگوییم عنوان مذکور یک اثر به یادماندنی نیست که حتی پس از گذشت بیش از یک دهه از انتشار، تجربه آن جذاب است. با این حال، می‌توان گفت که نسخه اول BioShock بهترین بازی این سری محسوب می‌شود.

۱. Star Wars: Knights of the Old Republic​

10 فرنچایز که دنباله‌های آن‌ها بهتر از نسخه اول خود ظاهر نشدند

بازی نقش‌آفرینی Knights of the Old Republic که توسط استودیوی BioWare توسعه یافته است، یکی از بهترین عناوین ساخته شده از دنیای Star Wars به شمار می‌آید. از آنجایی که این پیش درآمد هزاران سال قبل از وقایع فیلم اول اتفاق می‌افتد، محدود به افسانه‌های Star Wars نیست و این امکان را به شما می‌دهد که داستان را به روش‌هایی که قبلاً دیده نشده بود، پیش ببرید. اثر مذکور دارای داستانی عظیم، مجموعه‌ای بزرگ از شخصیت‌های جذاب و کهکشان وسیع برای کاوش است.

به لطف نویسندگی جذاب، تمرکز بر درگیری شخصیت‌ها و پیچش‌ها، به راحتی می‌توان متوجه شد که چرا Knights of the Old Republic به عنوان بهترین بازی ساخته شده از فرنچایز Star Wras در نظر گرفته می‌شود. اعلام ساخت دنباله این بازی با توجه موفقیت آن تعجب‌آور نبود. نسخه دوم با یک سال فاصله و در اواخر ۲۰۰۴ توسط استودیوی Obsidian منتشر شد. عجله در ساخت این نسخه، تا حدودی مشهود بود و داستان، شخصیت‌ها و مبارزات به مانند بازی اول جذاب نبودند.

در سال ۲۰۱۱ یک بازی MMORPG از دنیای Star Wars به نام The Old Republic توسط بایوور و EA منتشر شد و در آن زمان به عنوان پرهزینه‌ترین بازی ویدیویی لقب گرفت. با در نظر گرفتن اینکه عنوان مذکور یک میلیون پلیر در سه روز به دست آورد و هشت DLC در دهه گذشته برای آن منتشر شد، شکی نیست که موفقیتی بزرگ بوده است.

بازی The Old Republic علی‌رغم سرگرم‌کنندگی، از نظر داستان یا شخصیت‌پردازی با نسخه اصلی هم‌سطح نیست و بدون شک نسخه اول Knights of the Old Republic بهترین بازی این مجموعه محسوب می‌شود. در حال حاضر ریمیک بازی اول توسط Saber Interactive مراحل توسعه خود را طی می‌کند و امیدوار هستیم که این بازسازی بتواند به ویژگی‌های مهم نسخه اصلی وفادار بماند.


گیمفا
 

هر آنچه باید از بازی Indiana Jones and the Great Circle بدانید...​




indiana jones and the great circle

تنها چند روز دیگر تا انتشار بازی Indiana Jones and the Great Circle باقی مانده است و در این مطلب به بررسی موارد مهمی می‌پردازیم که باید از این بازی بدانید.

شرکت Bethesda در سال ۲۰۲۱ اعلام کرد که با همکاری استودیوی MachineGames روی یک بازی جدید از فرنچایز Indiana Jones کار می‌کند. این بازی یک تجربه اول شخص را ارائه می‌دهد که گیم‌پلی آن شامل مبارزات رو در رو، مخفی‌کاری، اکتشاف و حل معماهای مختلف می‌شود. همچنین تایید شده است که تروی بیکر صداپیشه شخصیت ایندیانا جونز خواهد بود.

تاریخ عرضه و پلتفرم‌های مقصد​

indiana jones and the great circle

طبق اعلام مایکروسافت و بتسدا، بازی Indiana Jones and the Great Circle در تاریخ ۹ دسامبر ۲۰۲۴ (۱۹ آذر ۱۴۰۳) برای ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی و سرویس گیم پس منتشر خواهد شد. علاوه بر این، عنوان مذکور قرار است در بهار ۲۰۲۵ روی پلی استیشن ۵ نیز عرضه شود.

توسعه‌دهنده بازی​

آنچه باید از بازی Indiana Jones and the Great Circle بدانید

استودیوی MachineGames وظیفه توسعه Indiana Jones and the Great Circle را برعهده دارد. این استودیوی سوئدی در سال ۲۰۰۹ و توسط تعدادی از توسعه‌دهندگان سابق Starbreeze تأسیس شد. تیم سازنده بیشتر برای ساخت ریبوت سری Wolfenstein و توسعه عناوین Wolfenstein: New Order و Wolfenstein: New Colossus شناخته می‌شود.

بازی جدید Indiana Jones با همکاری نزدیک Lucasfilm Games مراحل توسعه را طی می‌کند تا اطمینان حاصل شود این نسخه به خوبی با حال و هوا و میراث این فرنچایز مطابقت دارد. علاوه بر این، برای توسعه بازی از موتور id Tech 7 استفاده شده که آوازه بسیار خوبی میان گیمرها دارد. تاد هاوارد (Todd Howard)، مدیر خلاقیت Bethesda Game Studios و کارگردان آثاری همچون Starfield و سری The Elder Scrolls و Fallout، تهیه‌کننده اجرایی این بازی است.

داستان​

آنچه باید از بازی Indiana Jones and the Great Circle بدانید

وقایع این بازی اتفاقات مابین فیلم‌های Raiders of the Lost Ark و The Last Crusade را روایت می‌کند. داستان این نسخه در کالج نمادین مارشال، یک دانشگاه آمریکایی، آغاز می‌شود؛ جایی که دکتر جونز به عنوان استاد باستان شناسی در در آنجا تدریس می‌کند. سپس دکتر جونز راهی یک سفر و ماجراجویی جدید به سراسر جهان برای یافتن پاسخ می‌شود که شامل مناطقی مانند واتیکان، اهرام مصر، هیمالیا و … است.

در این بازی باید یکی از عجیب‌ترین اسرار تاریخ را کشف کنید، زیرا نیروهایی شوم به در دست گرفتن یک قدرت باستانی متصل به دایره بزرگ، نزدیک شده‌اند. طبق اطلاعاتی که تاکنون منتشر شده است، مجموعه‌ای از سنگ‌های مرموز در سراسر جهان روی یک دایره کامل قرار گرفته‌اند و نازی‌ها به دنبال آن‌ها هستند. گفته می‌شود که این سنگ‌ها همانند فیلم Lost Ark از قدرت ماوراء طبیعی برخوردار هستند.

گیم‌پلی​

آنچه باید از بازی Indiana Jones and the Great Circle بدانید

این بازی یک اثر اکشن ماجراجویی اول شخص است که معماهای مختلف، مخفی‌کاری و کاوش محیط را نیز به گیمرها ارائه می‌دهد. همانند آثار قبلی MachineGames، از جمله دو عنوان Wolfenstein: New Order و Wolfenstein: New Colossus، شما می‌توانید برای از میان برداشتن نازی‌ها مبارزه رو در رو و مخفی‌کاری انتخاب کنید. ایندی می‌تواند از شلاق مشهور خود برای حمله کردن به دشمنان، خلع سلاح کردن و پرت کردن حواس آن‌ها و همچنین عبور از برخی مکان‌ها و ارتفاعات استفاده کند.

اگرچه استودیوی Machine Games با عناوین اخیر Wolfenstein نشان داد که در زمینۀ خلق بازی‌های تیراندازی مهارت دارد، اما بازی جدید آن‌ها، Indiana Jones and the Great Circle، روی تیراندازی و تفنگ‌ها تمرکز نخواهد داشت.

تیم سازنده در مصاحبه‌ای با مجلۀ Edge اعلام کرد که تفنگ‌ها در این عنوان بیشتر «یک راه حل ثانویه و اضطراری» به حساب می‌آیند. اکسل تورونیوس، کارگردان بازی، در این باره گفت:

ما پلیر را به گان‌پلی و تیراندازی تشویق نخواهیم کرد و این روش اصلی برای پیش‌روی در مراحل نخواهد بود. راه و روش اصلی برای پیش‌روی در بازی استفاده از شلاق و هوش [برای دور زدن دشمنان و موانع] است.
Indiana Jones and the Great Circle به طور کلی یک تجربه خطی را به مخاطبان خود ارائه خواهد داد؛ اما بازیکنان در بخش‌هایی از محیط‌ها می‌توانند به کاوش و کشف رازها در مناطق مختلف بپردازند. جنز اندرسون (Jens Anderson)، کارگردان Indiana Jones and the Great، در مصاحبه با IGN گفت:

این بازی به دلیل داشتن محیط‌های نیمه باز، قابلیت تکرارپذیری بیشتری نسبت به با عناوین قبلی ما خواهد داشت. شما در این می‌توانید به عقب برگردید و مناطق قبلی را دوباره کاوش کنید تا همه محتوای موجود در آن‌ها کشف گردد.


گیمفا
 

میلیون‌ها گیمر در سال ۲۰۲۶ دسترسی به Nintendo Switch Online را از دست خواهند داد...​




میلیون‌ها گیمر در سال ۲۰۲۶ دسترسی به Nintendo Switch Online را از دست خواهند داد - گیمفا

Tencent اعلام کرده است که تمام سرویس‌های Nintendo Switch Online در چین تا دو سال دیگر غیرفعال خواهند شد. این اقدام باعث می‌شود که میلیون‌ها گیمر چینی نتوانند به Nintendo Switch Online دسترسی داشته باشند و این خاموشی در چند مرجله انجام خواهد شد.

از سال ۲۰۱۹ توزیع نینتندو سوییچ در چین بر عهده Tencent بوده است. این یک همکاری موفق برای هر دو شرکت بود، زیرا Nintendo برای مدتی رهبر بازار بازی‌های ویدیویی در چین شد و محبوبیت کنسول Nintendo Switch در بازار چین افزایش یافت. این در حالی است که قفل‌ ریجن تضمین می‌کند هر کنسولی که در کشور فروخته می‌شود، فقط و فقط می‌تواند بازی‌های مورد تایید رگولاتورهای چین را اجرا کند.

در یک اعلامیه رسمی، Tencent Nintendo Switch برنامه‌های خود را برای تعطیل کردن کلیه خدمات Switch Online در چین تا سال ۲۰۲۶ تأیید کرد. به عبارت دیگر، به‌زودی میلیون‌ها گیمر قادر به استفاده از این خدمات نخواهند بود. اولین خاموشی در ۳۱ مارس ۲۰۲۶ اتفاق می‌افتد، زمانی که فروشگاه اینترنتی نینتندوی چین فروش بازی ها و نرم افزارها را متوقف می‌کند. از این مرحله به بعد، نسخه آزمایشی رایگان Nintendo Switch Online نیز در دسترس نخواهد بود. با این حال، بازخرید کد تا ۱۵ می به کار خود ادامه خواهد داد و پس از آن فروشگاه الکترونیکی Nintendo به این کار و دانلود بازی پایان خواهد داد. ۱۵ مه ۲۰۲۶، همچنین آخرین روز برای سایر خدمات آنلاین خواهد بود که نشان دهنده پایان Switch Online در این منطقه است.

Tencent Nintendo Switch دلیل این اقدام عجیب را اعلام نکرده است. با این حال، از ۲۷ نوامبر ۲۰۲۴ تا ۳۱ مارس ۲۰۲۶، دارندگان کنسول‌های سوییچ فعال شده در چین می توانند از حساب وی چت برای دریافت کدهای بازخرید چهار بازی نینتندو به صورت رایگان استفاده کنند. این رویکرد به گیمرهای آسیب دیده این شانس را می‌دهد که برخی از بهترین بازی های نینتندو سوییچ را بدون هیچ هزینه ای دریافت کنند. عناوین موجود عبارتند از Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, و Pokemon Let’s Go! Eevee و چند بازی دیگر.

Nintendo هنوز به طور رسمی جانشین خود برای Nintendo Switch را معرفی نکرده است و شایعات در مورد تاریخ انتشار احتمالی این کنسول همچنان به گوش می‌رسند، اما در حال حاضر چیزی تایید نشده است. در اوایل این ماه، Nintendo بار دیگر برنامه‌های خود را برای معرفی Switch 2 در سال مالی جاری، که در مارس ۲۰۲۵ به پایان می‌رسد، تأیید کرد. این زمان هیجان‌انگیزی برای طرفداران Nintendo است، به‌ویژه با توجه به همه شایعات پیرامون کنسول آینده.


گیمفا
 

هشدار مایکروسافت به کاربرانی که ویندوز ۱۱ را در رایانه‌های ناسازگار نصب می‌کنند...​




با نزدیک‌ شدن به پایان پشتیبانی ویندوز ۱۰ در اکتبر 2025 (مهر ۱۴۰۴)، مایکروسافت تلاش‌ کرده کاربران را به ارتقا یا خرید رایانه‌های جدید برای استفاده از ویندوز ۱۱ تشویق کند. باوجود این تلاش‌ها بسیاری از کاربران با سیستم‌عامل جدید مایکروسافت ارتباط برقرار نکرده‌اند و همچنان به دستگاه‌های قدیمی خود وفادار مانده‌اند. این کاربران حتی با سخت‌افزارهای ناسازگار هم ویندوز ۱۱ را نصب کرده‌اند. حالا مایکروسافت هشداری در این زمینه منتشر کرده است.
به نظر می‌رسد مایکروسافت با این وضعیت کنار آمده و درصورت بروز مشکلات برای بازگشت به ویندوز 10 راهنمایی‌هایی هم ارائه کرده است اما کاربرانی که از ویندوز 11 روی سخت‌افزار ناسازگار استفاده می‌کنند، هشدارهایی دریافت می‌کنند.
هشدار حین نصب ویندوز ۱۱ روی سخت‌افزارهای ناسازگار


Click here to view the original image of 1024x1024px.
wwgettyimages-1238265331-1024x1024.webp

طبق گزارشی که سایت Neowin منتشر کرده، مایکروسافت صفحه راهنمای خود درباره استفاده از ویندوز 11 روی سخت‌افزارهای پشتیبانی‌نشده را به‌روز کرده است. اگر ویندوز 11 تشخیص دهد رایانه شما حداقل الزامات سخت‌افزاری را ندارد، واترمارک هشدار نمایش داده می‌شود. علاوه‌براین، مایکروسافت در صفحه پشتیبانی وب‌سایت خود می‌گوید درصورت نصب ویندوز 11 روی دستگاه‌هایی که حداقل سخت‌افزار لازم را ندارند، این یادداشت سلب مسئولیت برای آنها نوشته شده است:

«این رایانه حداقل الزامات برای اجرای ویندوز 11 را ندارد. این الزامات برای تضمین تجربه‌ای قابل‌اعتمادتر و با کیفیت بالاتر طراحی شده‌اند. نصب ویندوز 11 روی این رایانه توصیه نمی‌شود و ممکن است مشکلات سازگاری ایجاد کند. اگر به نصب ویندوز 11 ادامه دهید، رایانه شما دیگر پشتیبانی نمی‌شود و به‌روزرسانی‌ها را دریافت نخواهد کرد. آسیب‌های وارده به رایانه شما به‌دلیل ناسازگاری تحت پوشش گارانتی سازنده نخواهد بود. با انتخاب گزینه پذیرش، تأیید می‌کنید این بیانیه را خوانده و درک کرده‌اید.»
این اقدامات نشان می‌دهد مایکروسافت قصد دارد فشار بیشتری به کاربران وارد کند تا سیستم‌های خود را ارتقا دهند یا رایانه‌های جدید بخرند. با نزدیک شدن به پایان پشتیبانی ویندوز 10، کاربران ممکن است در موقعیت دشواری قرار بگیرند، جایی که باید انتخاب کنند می‌خواهند دستگاه خود را ارتقا دهند یا همچنان از ویندوزهای قدیمی استفاده کنند.

دیجیاتو
 

کنسول PS3 می‌توانست پایان فعالیت پلی استیشن باشد...​



کنسول ps3 می‌توانست پایان فعالیت پلی استیشن باشد

بر اساس گفته‌های یکی از رؤسای سابق Playstation، شان لیدن، کنسول PS3 می‌توانست پایان فعالیت‌های این برند باشد.

لیدن در مصاحبه‌ای جدید با وبسایت Eurogamer، به چند موضوع مختلف درباره پلی استیشن که سوم دسامبر ۳۰ ساله شد اشاره کرد. کنسول پلی استیشن ۳ و انتشار افتضاح سال ۲۰۰۶ آن در میان همین موضوعات قرار داشت.

برای کسانی که به خاطر ندارند، PS3 در زمان عرضه برای قیمت بالا، کمبود عناوین لانچ و مشکلات ساخت مورد نقد قرار گرفت. لیدن در این باره گفت:

پلی استیشن ۳ در واقع لحظه ایکاروس شرکت سونی بود. ما کنسول‌های PS1 و PS2 را داشتیم و حالا مشغول ساخت یک ابرکامپیوتر بودیم! قرار بود سیستم عامل لینوکس را روی آن اجرا کنیم! زیادی نزدیک به خورشید پرواز کردیم… شانس آوردیم که توانستیم از این دوران جان سالم به در ببریم. ما پی بردیم که می‌توانیم هزینه‌ها را بهتر مدیریت کنیم. همچنین فهمیدیم که مرکز توجه دستگاه باید گیمینگ باشد. اولویت با استریم کردن فیلم‌ها یا گوش کردن به موسیقی نیست. هیچکس نمی‌پرسد آیا می‌توانم با استفاده از آن پیتزا سفارش دهم یا تلویزیون تماشا کنم؟ نه، تنها کافیست یک ماشین گیم بسازیم. زمانی که کنسول پلی استیشن ۴ عرضه شد، رقابت با دستگاه ایکس باکس تغییر کرد. آنها می‌خواستند یک تجربه چند رسانه‌ای ارائه دهند و ما تنها می‌خواستیم یک ابرکنسول گیمینگ بسازیم.
البته این موضوع را نیز باید در نظر داشته باشیم که دستگاه PS3 توانست به لانچ ناموفق خود غلبه کند و به فروش ۸۷ میلیون دستگاه دست یابد. این رقم از ۸۵ میلیون دستگاه Xbox 360 نیز بیشتر بود اما نتوانست به فروش ۱۰۱ میلیونی کنسول Wii غلبه کند.


گیمفا
 

بازی Elden Ring Nightreign توسط میازاکی کارگردانی نشده است + اطلاعات بیشتر...​




بازی Elden Ring Nightreign توسط میازاکی کارگردانی نشده است + اطلاعات بیشتر - گیمفا

در جریان مراسم The Game Awards 2024 از بازی Elden Ring Nightreign رونمایی شد که یک عنوان اکشن ماجراجویی کوآپ سه نفره بر محور بقاء است. این بازی توسط میازاکی هدایت نشده و رهبری آن بر عهدۀ یکی از اعضای ارشد استودیو FromSoftware قرار دارد.

کارگردان بازی Elden Ring Nightreign آقای Junya Ishizaki است که طراح مرحلۀ Dark Souls 1 و Bloodborne بوده و سیستم مبارزات Elden Ring و Dark Souls 3 را طراحی کرده است. در پاسخ به سوال IGN مبنی بر این که آیا هیدتاکا میازاکی در توسعۀ Nightreign نقش داشته یا خیر، ایشیزاکی گفت:

در ابتدا من ایده را پیش آقای میازاکی بردم و او به پروژه چراغ سبز نشان داد. او در ابتدا برای ایده‌پردازی کمی درگیر پروژه شد، اما سپس کنترل کامل را به من سپرد.
وبسایت IGN در ادامه پرسید آیا ارائۀ این سبک از بازی اتفاقی یک‌باره است یا قصد دارد در ادامه و به شکل‌های گوناگون ساخت چنین بازی‌هایی را ادامه دهد. ایشیزاکی در پاسخ گفت:

حقیقتاً ما به این شکل برنامه‌ریزی نمی‌کنیم که حتماً اسپین‌آف‌های بیشتری بسازیم یا این تنها اتفاقی یک‌باره باشد. Nightreign حاصل علاقه من به کارگردانی یک بازی ویدیویی بود، در حالی که می‌خواستم از سیستم مبارزاتی که برای Elden Ring خلق کرده بودم به عنوان پایه استفاده کنم و در نهایت علاقۀ من به آثار co-op باعث شد تا پروژۀ فرم کنونی را به خود بگیرد.


Elden Ring Night Reign در سال ۲۰۲۵ برای PS5 ،PS4 ،Xbox One ،Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد.


گیمفا
 

فرق ps5 با ps5 pro چیست؟ بررسی ۴ تفاوت اصلی!...​




فرق ps5 با ps5 pro چیست؟ بررسی ۴ تفاوت اصلی! - گیمفا

ps5 pro بالاخره به دنیای گیمینگ وارد شد و حالا بهترین راه برای تجربه مجموعه عظیم بازی‌های PS5 را ارائه می‌دهد! اگر شما هم از طرفداران سرسخت پلی‌استیشن هستید، احتمالاً کنجکاوید بدانید چه تفاوت‌هایی بین PS5 و ps5 pro وجود دارد. پی اس فایو پرو ریجن اروپا، با بهبودهای چشمگیر در گرافیک و عملکرد، تجربه‌ای بی‌نظیر از بازی‌های پلی‌استیشن را به ارمغان می‌آورد. اگرچه این کنسول جانشین کاملی برای PS5 نیست، اما به‌عنوان یک مدل میانه میان PS5 و PS6، انتخابی فوق‌العاده برای گیمرهای حرفه‌ای به‌شمار می‌آید. در ادامه به‌طور دقیق‌تر فرق ps5 pro با ps5 slimبررسی خواهیم کرد تا ببینیم آیا خرید ps5 pro با توجه به قیمت بالای آن ارزش دارد یا نه.



ae4ba6d7-de72-4ddc-998e-657aa8346114.jpg
فرق ps5 با ps5 pro
آیا کنسول پی اس فایو پرو واقعا تفاوتی محسوس با مدل استاندارد PS5 دارد؟ در ادامه به بررسیps5 vs ps5 pro می‌پردازیم تا به شما کمک کنیم تصمیم بگیرید که آیا ارتقاء به پلی استیشن ۵ پرو ارزشش را دارد یا نه!

ps5 vs ps5 pro 1.طراحی​

کنسول ps5 pro نسخه‌ای ارتقا یافته از PS5 است که شباهت‌های زیادی با PS5 Slim دارد، اما با طراحی متفاوت و نوارهای مشکی ضخیم‌تر در وسط. این کنسول همچنان همان طراحی سیاه و سفید مدل اصلی PS5 را حفظ کرده و از نظر اندازه تقریباً مشابه با مدل قبلی است، بنابراین هیچ مشکلی برای قرار دادن آن در مکانی که PS5 را قرار داده بودید نخواهید داشت. پورت‌های ps5 pro همانند PS5 Slim هستند، با دو پورت USB-C در جلو، دو پورت USB-A و یک پورت اترنت در پشت. از آنجایی که این مدل فاقد درایو دیسک است، خبری از دکمه خروج دیسک نیست.

اگر طراحی پی اس فایو و PS5 Slim نتواست نظر شما را جلب کند، احتمالاً ps5 pro هم شما را مجذوب نخواهد کرد، چرا که به طور کلی همان سبک و سیاق مدل‌های قبلی را دارد. با این حال، مانند PS5 Slim، ps5 pro نیز چهار فیس‌پلیت قابل تعویض دارد که به شما این امکان را می‌دهد تا ظاهر کنسول را به سلیقه خود تغییر دهید و کمی شخصی‌تر کنید. متاسفانه، فیس‌پلیت‌های PS5 Slim قابل استفاده روی ps5 pro نیستند.

ps5 vs ps5 pro2.عملکرد و گرافیک​

ps5 pro با GPU به‌روزرسانی‌شده‌اش، ۶۷ درصد واحد محاسباتی بیشتر و ۲۸ درصد حافظه سریع‌تر نسبت به مدل قبلی خود دارد. این به‌روزرسانی باعث می‌شود که کنسول جدید تا ۴۵ درصد سریع‌تر از PS5، رندرینگ بازی‌ها را انجام دهد و قطعا باعث می‌شود قیمت ps5 slim کمتر از ps5 pro باشد. علاوه بر این، ردیابی پرتوها بهبود چشمگیری یافته و حالا بازتاب‌ها و انکسار نور به شکلی داینامیک‌تر و واقع‌گرایانه‌تر نمایش داده می‌شود.

یکی از ویژگی‌های برجسته دیگر، تکنولوژی PSSR مبتنی بر هوش مصنوعی است که شفافیت بیشتری به گرافیک‌ها می‌دهد و در عین حال فریم‌ریت بالا را حفظ می‌کند. وقتی بازی‌هایی مثل Marvel’s Spider-Man 2 و The Last of Us II Remastered را در حالت‌های Fidelity Pro و Performance Pro روی کنسول بازی ps5 pro تجربه کردم، متوجه شدم که بازی‌ها بسیار روان‌تر اجرا می‌شوند، به خصوص زمانی که حالت 120Hz و VRR را فعال کردم. این بازی‌ها نه تنها روی صفحه نمایش به شکلی روان اجرا می‌شوند، بلکه هنگام بازی، حس پاسخ‌دهی و نرمی بیشتری به تجربه شما می‌دهند.

کیفیت گرافیکی بازی‌ها نیز فوراً بهبود پیدا کرده است. حالت Fidelity Pro با وضوح 4K اجرا می‌شود، در حالی که Performance Pro بازی‌ها را از 1440p به 4K مقیاس می‌دهد. مهم‌تر از همه، در هر دو حالت، ردیابی پرتو و سایر بهبودهای گرافیکی هنوز وجود دارند. اگرچه شما باید بین حالت‌های Fidelity و Performance یکی را انتخاب کنید، هرکدام از این حالت‌ها به‌طور قابل توجهی از آنچه در PS5 دیده‌اید بهتر هستند.

4c22d5fd-dd4f-4df8-a1bd-3f71ff674e07.jpg

۳.فضای ذخیره سازی​

اگر قبلاً یکی از بهترین SSDهای داخلی PS5 را به دلیل کمبود فضای ذخیره‌سازی خریداری کرده بودید، خبر خوشی برایتان داریم! ps5 pro حالا با یک SSD 2 ترابایتی ارائه می‌شود که فضای بسیار بیشتری برای ذخیره بازی‌ها و داده‌ها دارد. حتی اگر بازی‌هایی با حجم فایل بالا را دانلود کنید، هنوز جای زیادی برای نصب سایر بازی‌ها، فایل‌های ذخیره‌شده، عکس‌ها و برنامه‌ها خواهید داشت.

اگر هشت بازی (از جمله FFVII: Rebirth) را روی ps5 pro نصب کنید، هنوز ۱.۳ ترابایت فضای خالی خواهید داشت. با این فضای وسیع، می‌توانید برای یک سال یا بیشتر بدون نگرانی از پر شدن SSD، بازی‌های جدید نصب کنید.

۴. تفاوت قیمت​

قیمت پلی استیشن ۵ پرو به طور قابل توجهی بیشتر از قیمت پی اس ۵ است، اما این افزایش قیمت به دلیل ارتقاء‌های فنی و قدرت بیشتر دستگاه است. با خریدps5 slim ، شما به یک کنسول بازی با سخت‌افزار قوی‌تر، قابلیت رندرینگ بهتر و گرافیک‌های پیشرفته‌تر دست خواهید یافت. قیمت پی اس ۵ پرو نسبت به مدل اصلی افزایش پیدا کرده، اما این تفاوت قیمت برای گیمرهایی که به دنبال تجربه‌ای بی‌نقص‌تر از بازی‌های محبوب خود هستند، کاملاً توجیه‌پذیر است. برای کسانی که می‌خواهند جدیدترین نسخه کنسول پلی استیشن را با بهترین عملکرد خریداری کنند، پلی استیشن ۵ پرو ارزش سرمایه‌گذاری را دارد.

نتیجه‌گیری​

تکنولایف ps5 pro را با ارتقاهای چشمگیر خود نسبت به PS5 به فروش می‌رساند. این کنسول بازی به راحتی به قدرتمندترین کنسول گیمینگ حال حاضر تبدیل شده است. اگرچه قیمت ps5 pro بالا است، اما گیمرهای حرفه‌ای پلی‌استیشن از اجرای بهبود یافته بازی‌های محبوب‌شان با کیفیتی بهتر از همیشه، کاملاً رضایت خواهند داشت. اگر دنبال تجربه بازی‌های PS5 و PS4 خود روی سخت‌افزاری قوی‌تر هستید، پی اس فایو پرو ۵ گزینه عالی‌ای است.

گیمفا
 

مارک سرنی: PS5 Pro و تکنولوژی PSSR زمینه ساخت کنسول‌های نسل بعدی را فراهم می‌کنند...​




مارک سرنی: PS5 Pro و تکنولوژی PSSR زمینه ساخت کنسول‌های نسل بعدی را فراهم می‌کنند - گیمفا

به نظر می‌رسد که PS5 Pro و فناوری PSSR آن قدم اولیه برای طراحی کنسول‌های نسل بعدی پلی استیشن محسوب می‌شوند.

مارک سرنی می‌گوید که فناوری‌هایی مانند یادگیری ماشینی PSSR در PS5 Pro آنها را برای نسل بعدی کنسول‌ها آماده می‌کند. به نظر می‌رسد که PS5 Pro یک پل برای PS6 است. سرنی در این باره گفت:

کاوش در M.L (یادگیری ماشینی) عالی بود. کسب دانش و تجربه در این حوزه بسیار عالیست، چون می‌دانیم که آینده به این سو می‌رود.
شاید PS5 Pro خیلی به چشم نیاید، اما مزایای خود را دارد. سونی ادعا کرده که توسعه بازی‌ها برای PS5 Pro بسیار آسان است و مسیری ساده برای ارتقای آن‌ها وجود دارد. همچنین نمی‌توان انکار کرد که در حال حاضر قدرتمندترین کنسول تمام دوران است.

PSSR در بیشتر موارد خود را کاربردی نشان نداده، اما سونی قول داده که آن را نیز بهبود بخشد. سونی حتی اعلام کرده است که فناوری ارتقای مقیاس آنها با انتشار GTA 6 در بهترین حالت خود قرار خواهد گرفت.

اخیراً توسعه دهنده War Thunder گفته است که PSSR با DLSS و XeSS برابری می‌کند زیرا پتانسیل‌های دست نخورده زیادی دارد.

گیمفا
 

شایعه: ریمیک Silent Hill 1 و Silent Hill 3 توسط Bloober Team در دست ساخت قرار دارند...​




شایعه: ریمیک Silent Hill 1 و Silent Hill 3 توسط Bloober Team در دست ساخت قرار دارند - گیمفا

پس از موفقیت Silent Hill 2 Remake، این احتمال وجود دارد که Konami سراغ ریمیک‌های دیگری از این فرنچایز رفته باشد. طبق منبع این شایعه، ریمیک Silent Hill 3 با اسم رمز Project H از چند ماه پیش در برنامه‌های استودیوی Bloober Team قرار دارد. این منبع می‌گوید که ریمیک نسخه اول این فرنچایز نیز برنامه‌ریزی شده است.

اطلاعاتی که از Silent Hill 3 Remake وجود دارد:

  • پروژه با اسم رمز H در حال توسعه است.
  • از سبک ریمیک نسخه دوم پیروی می‌کند و روی المان‌های بقاء تمرکز بیشتری دارد.
  • روایت قوی‌تری خواهد داشت.
  • Konami می‌خواهد این پروژه از قبلی بهتر باشد.
قبل از Project H، پروژه G (ریمیک نسخه اول Silent Hill طبق شایعه) در فاز مفهومی قرار داشت و تصور می‌شود که پروژه C بازی تازه رونمایی شده Cronos: The New Dawn باشد.

این اطلاعات فعلا در حد شایعه بوده و توسط هیچ منبع رسمی‌ای تایید نشده‎‌اند.


گیمفا
 

نگرانی طرفداران از استفاده از Unreal Engine 5 در Borderlands 4...​




نگرانی طرفداران از استفاده از Unreal Engine 5 در Borderlands 4 -

برخی از طرفداران نگران هستند که استفاده از Unreal Engine 5 منجر به لگ و بهینه‌سازی ضعیف Borderlands 4 شود.

Borderlands 4 در اوایل سال جاری پس از شکست تجاری بزرگ فیلم سری رسماً معرفی شد تا امید را در دل طرفداران این مجموعه زنده کند. از آن زمان تاکنون، هیجان برای بازی چهارم به آرامی در حال افزایش بوده است، به ویژه پس از انتشار اولین تریلر رسمی گیم‌پلی در The Game Awards 2024. بنابراین، انتظار‌ها برای Borderlands 4 در حال حاضر در بالاترین سطح خود قرار دارد.

در مصاحبه‌ای با Famitsu، آنتونی نیکلسون (Anthony Nicholson)، تهیه‌کننده Borderlands 4، با اعلام استفاده از Unreal Engine 5 در ساخت بازی، باعث شد برخی از طرفداران نگران شوند که موتور گرافیکی مذکور ممکن است منجر به نیازمندی‌های سیستم بالا برای اجرای روان بازی شود و برخی دیگر نگران مشکلات عملکردی باشند.

او در این باره گفت:

به لطف Unreal Engine 5، ما قادر هستیم هر منطقه از جهان را طراحی کنیم، حتی در اندازها‌ی بسیار بزرگ؛ بنابراین بازیکنان می‌توانند در حین کاوش کارهای بیشتری انجام دهند.
به طور کلی، بهتر است نگرانی‌های مربوط به لگ‌های احتمالی و بهینه‌سازی ضعیف را با کمی تردید در نظر گرفت. با وجود انتشار بازی‌هایی با مشکلات فنی، برخی از عناوین مانند Marvel Rivals از مشکلات ادعا شده ناشی از UE5 رنج نبرده‌اند.

Borderlands 4 در سال ۲۰۲۵ برای PC، Xbox Series X|S و PS5 منتشر خواهد شد.

گیمفا
 

مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵...​





در این مقاله به مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵ می‌پردازیم که می‌توانند این سال را به یکی از بهترین سال‌های گیمینگ تبدیل کنند.

به میانه‌های نسل نهم رسیدیم. معمولاً نیمه‌ی دوم هر نسل از نظر تعدد و کیفیت‌ بازی‌های منتشر شده پیشرفت چشمگیری نسبت به نیمه‌ی اول آن دارد. برای مثال در سال ۲۰۱۸ که میانه‌های نسل هشتم به حساب می‌آمد، شاهد عرضه‌ی دو شاهکار بی‌نظیر به نام‌های Red Dead Redemption 2 و God of War بودیم. چنین بازی‌هایی می‌توانند آبروی یک نسل یا یک کنسول را بخرند و تا مدتی طولانی نُقل محافل گیمینگ باشند.

بازی‌های لیست شده برای عرضه در ۲۰۲۵، حداقل روی کاغذ به قدری قدرتمند هستند که می‌توانند قاعده‌ی بازی را تغییر دهند و این سال را به یکی از بهترین سال‌ها در کل تاریخ بازی‌ها تبدیل کنند. بازی‌هایی مانند نسخه‌ی ششم GTA حتی می‌توانند استانداردهای بازی‌سازی را چند قدم رو به جلو ببرند و الگویی برای بازی‌های پس از خود باشند.

البته که تاخیر در عرضه‌ی بازی‌ها، اتفاقی اجتناب‌ناپذیر است و این موضوع بخصوص در مورد بازی‌های بزرگ، می‌تواند ذوق مخاطبان را کور کند. اما اگر تمام بازی‌های این لیست، طبق گفته‌ی خود سازندگان یا پیش‌بینی ژورنالیست‌های این حوزه، در سال ۲۰۲۵ منتشر شوند، سالی بسیار پربار در پیش خواهیم داشت. مراسم Game Awards مانند هر سال با چند تریلر از بازی‌های جدید همه را سر ذوق آورد. دیگر وقت آن است که ما نیز به موردانتظارترین بازی‌های سال بعد بپردازیم و با آغوشی باز به سمت این سال به ظاهر پربار برویم!

Civilization 7

civilization 7

هیچ چیز مانند یک بازی از سری Civilization نمی‌تواند حس فرمانروایی و مدیریت یک تمدن را به آدم القا کند! حالا با Civilization 7، قرار است این تجربه را بار دیگر در سال ۲۰۲۵ بازسازی کند. Civilization از بازی‌هایی است که طرفدارانی خاص و متعهد دارد و شاید خبر عرضه‌ی آن همه را هیجان‌زده نکند، اما احتمالاً برای این گروه خاص، بهترین خبر سال ۲۰۲۵ به شمار می‌رود. نسخه‌ی جدید بازی دستی به تمامی بخش‌های بازی کشیده و شاهد دیپلماسی عمیق‌تر، مپ‌های جذاب‌تر و مکانیزم‌های خلاقانه‌تر هستیم.

Civilization 7 برای طرفداران استراتژی، یک انتخاب بی‌چون‌وچرا خواهد بود. این بازی نه تنها تاریخ و تمدن‌های مختلف را به شکلی کاملاً متفاوت از بازی‌های مشابه به تصویر می‌کشد، بلکه به مهارت مدیریت و تصمیم‌گیری بالایی احتیاج دارد که برای افراد اهل مطالعه (!) ویژگی جذابی است. برای ساختن امپراتوری خود آماده شوید، چرا که این نسخه احتمالاً یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استراتژیک سال خواهد بود!

Monster Hunter Wilds

monster hunter wilds

سری Monster Hunter یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کپکام است که در کشور ما آن‌طور که باید و شاید طرفدار ندارد. نسخه‌های اولیه‌ی این بازی که به شکل انحصاری روی کنسول PSP شده بودند، موجی از طرفداران جدید ژاپنی را به سمت این کمپانی روانه کردند، تا اینکه سازندگان بازی محبوبیت آن را دیدند و تصمیم گرفتند بازی را از هر جهت گسترش دهند. آن‌ها با آخرین نسخه‌ی این مجموعه که به نام Monster Hunter World منتشر شد، توانستند بهترین بازی این مجموعه را ارائه دهند و نام این بازی را سر زبان‌ها بیندازند.

Monster Hunter Wilds قرار است تجربه‌ی بازی پیشین را به مراتب لذت‌بخش‌تر کند. ویژگی‌های آنلاین در بازی جدید، گرافیک خفن و بطور کلی یونیک بودن ایده‌ی آن، این بازی را به یکی از موردانتظارترین عناوین سال بعد تبدیل کرده است. اگر نسخه‌ی پیشین را دوست داشتید، احتمالاً عاشق نسخه‌ی جدید خواهید شد!

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

like a dragon pirate yakuza in hawaii

چه کسی فکرش را می‌کرد سال ۲۰۲۵ سالی باشد که مجموعه یاکوزا به جزایر هاوایی سفر کند؟! بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii، ادامه‌ای جدید در سری بازی‌های Like a Dragon (که قبلاً Yakuza نامیده می‌شد)، این بار دنیای این مجموعه را به آب‌های ناشناخته می‌برد. این بازی که قرار است در اوایل ۲۰۲۵ عرضه شود، قرار نیست دنباله‌ای از داستان شخصیت معروف ایچیبان باشد و همچنین با سیستم مبارزات نوبتی شناخته‌شده سری هم ادامه نخواهد یافت. به جای آن، با یک تجربه جدید و عجیب روبه‌رو خواهیم بود.

با وجود تعدادی از بازی‌های بزرگ در لیست بازی‌های موردانتظار PS5 برای ۲۰۲۵، Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii به نظر می‌رسد که یک بازی جذاب و متفاوت خواهد بود. این بازی قرار است ما را به دل ماجراجویی‌های دزدان دریایی در هاوایی ببرد و در دنیای پر از راز و گنج‌ها، یک تجربه تازه از این مجموعه محبوب را ارائه دهد.

Kingdom Come: Deliverance 2

kingdom come deliverance 2

تنها چند هفته تا انتشار Kingdom Come: Deliverance 2 باقی مانده و علاقه‌مندان به دنیای نقش‌آفرینی قرون وسطایی در تب‌وتاب تجربه‌ی ادامه‌ی این ماجراجویی ناب هستند. این بازی که دنباله‌ای مستقیم بر نسخه‌ی ۲۰۱۸ محسوب می‌شود، بازیکنان را بار دیگر به دنیای تاریخی و پرجزئیاتی می‌برد که بر اساس وقایع واقعی طراحی شده است. داستان همچنان حول شخصیت هِنری جریان دارد؛ دهقانی جوان که پس از از دست دادن خانه و خانواده‌اش در جنگ، سفری پرمخاطره را آغاز می‌کند.

یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های Kingdom Come: Deliverance 2، سیستم مبارزه‌ی آن است که با الهام از هنرهای رزمی اروپایی طراحی شده و نسبت به نسخه‌ی اول بهبود و تکامل یافته است. این ترکیب از عمق و واقع‌گرایی، Kingdom Come: Deliverance 2 را به یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ تبدیل کرده است.

Fable

fable

امسال به احتمال زیاد شاهد عرضه Fable جدید نیز خواهیم بود. اولین تریلر این بازی، نگاهی هیجان‌انگیز به گیم‌پلی سوم‌شخص آن داشت؛ جایی که شاهد حضور یک غول عظیم‌الجثه و طنز خاص سری Fable بودیم. به نظر می‌رسد این اثر به‌عنوان یکی از موردانتظارترین نقش‌آفرینی‌های اکشن، میراث سری را با دیدگاهی تازه بازتعریف خواهد کرد.

دومین تریلر سینمایی بازی نیز اشتیاق طرفداران را بیش از پیش برانگیخت. با اینکه مدت زیادی از اطلاعات جدید درباره پروژه گذشته، گفته می‌شود نسخه آلفای بازی بسیار چشمگیر بوده و از لحاظ مبارزات شباهت‌هایی به The Witcher 3 دارد. بدون شک Fable 4 یکی از بزرگ‌ترین عناوین در حال توسعه برای Xbox است و طرفداران با اشتیاق منتظرند تا ماجراجویی جدیدی را در دنیای پر رمز و راز آلبیون تجربه کنند.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

metal gear solid delta snake eater

چه چیزی بیشتر از یک ریمیک باکیفیت از محبوب‌ترین بازی سری Metal Gear Solid می‌تواند برای طرفداران این بازی جذاب باشد؟! این نسخه که با نام Metal Gear Solid Delta: Snake Eater منتشر خواهد شد، فرصتی طلایی برای تجربه‌ی دوباره‌ی یکی از ماندگارترین عناوین سبک مخفی‌کاری است، این‌بار با کیفیت خیره‌کننده‌ی 4K و جلوه‌های بصری مدرن. معرفی این نسخه‌ی جدید با تریلر هیجان‌انگیز و نمایش گیم‌پلی اخیرش، اشتیاق طرفداران را برای بازگشت به دنیای Snake Eater دوچندان کرده است.

حدود بیست سال پس از انتشار نسخه‌ی اصلی، انتظار می‌رود این بازسازی تجربه‌ای مشابه نسخه‌ی قدیمی ارائه دهد اما با مکانیک‌های به‌روزرسانی‌شده و گرافیکی پیشرفته. با عنوان رسمی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، این بازی توانسته از همین حالا به یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ تبدیل شود و طرفداران این سری افسانه‌ای را برای بازگشتی پرشور آماده کند.

Marvel 1943: Rise of Hydra

marvel 1943 rise of hydra

اعلام خبر ساخته شدن بازی Marvel 1943: Rise of Hydra موجی از هیجان را در میان طرفداران به پا کرد. در این بازی، نه‌تنها امکان بازی در نقش کاپیتان آمریکا وجود دارد، بلکه بازیکنان می‌توانند کنترل بلک پنتر را نیز به دست بگیرند. اما این بلک پنتر، همان شخصیت آشنای طرفداران نیست؛ بلکه آزوری، پدربزرگ تی‌چالا، بلک پنتر کنونی است که بازیکنان را به دهه‌ها پیش از زمان حال در دنیای مارول می‌برد.

این بازی با تکیه بر تاریخ غنی کمیک‌های مارول، داستانی اصیل و منحصر‌به‌فرد ارائه می‌دهد که در عین وفاداری به ریشه‌ها، راهی تازه و هیجان‌انگیز را پیش روی بازیکنان می‌گذارد. با گیم‌پلی منحصربه‌فرد، شخصیت‌های متنوع و داستانی عمیق، Marvel 1943 یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ است که تجربه‌ای جدید از دنیای مارول را به علاقه‌مندان هدیه می‌دهد.

Metroid Prime 4: Beyond

metroid prime 4 beyond

جالب است بدانید یکی از بازی‌هایی که گیمرها در فضای مجازی بیشتر از همه انتظار آن را می‌کشند، نسخه‌ی جدید از سری نوستالژیک و قدیمی Metroid است. البته سری Metroid واقعاً حق بزرگی بر گردن صنعت بازی‌های ویدیویی دارد، در حدی که نام سبک مترویدوانیا، از ترکیب نام این بازی و بازی کسلوانیا گرفته شده است. حالا نسخه‌ی جدید این بازی برگشته تا پس از یک غیبت طولانی، طرفداران قدیمی را در دنیای خود غرق کند.

Metroid Prime 4 برای اولین بار در مراسم E3 سال ۲۰۱۷ معرفی شد و پس از دو سال، نینتندو اعلام کرد پروسه‌ی ساخت بازی از سر گرفته شده است. اکنون حدود ۶ سال از آن زمان می‌گذرد و بالاخره یک تاریخ عرضه‌ی قطعی برای این بازی داریم. ۲۰۲۵ سالی نوستالژیک برای طرفداران این بازی قدیمی خواهد بود.

Hades II

hades 2

وقتی Hades در سال ۲۰۲۰ عرضه شد، به سرعت به یکی از موفق‌ترین بازی‌های مستقل تبدیل شد و اکنون طرفداران بی‌صبرانه منتظر ادامه آن هستند. Hades II وعده داده که تجربه‌ای حتی هیجان‌انگیزتر ارائه دهد، با شخصیت‌های جدید از اساطیر یونانی و گیم‌پلی اعتیادآوری که بازیکنان را بارها و بارها به دنیای بازی بازمی‌گرداند.

این بار داستان بر روی ملینوئه، دختر هیدیس، تمرکز دارد که در جستجوی انتقام از کرونوس است. بازی نه تنها شخصیت‌های قدیمی را بازمی‌گرداند، بلکه شما را به اعماق بیشتری از اسطوره‌های یونان می‌برد. مکانیک‌های جدید، جادوهای متنوع‌تر، و باس‌های به یادماندنی همگی نوید یک ماجراجویی فراموش‌نشدنی را می‌دهند.

Hades II فراتر از یک دنباله است؛ این بازی فرصتی برای تکامل مکانیک‌های روگ-لایک است و به احتمال زیاد بار دیگر جایزه‌های بسیاری را از آن خود خواهد کرد. نسخه‌ی Early Access بازی که توانسته نظر بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند، باید دید بازی کامل تا چه حد قرار است استانداردهای بازی اول را ارتقا دهد.

Avowed

avowed

استودیوی Obsidian با Avowed وعده داده که یک RPG جاه‌طلبانه و تمام‌عیار ارائه دهد. این بازی که در دنیای Eora (همان جهان Pillars of Eternity) جریان دارد، با ترکیبی از مبارزات اول‌شخص شبیه به سری Elder Scrolls و داستان‌سرایی عمیق و درگیرکننده‌ای است که امضای این استودیو به حساب می‌آید. برای طرفداران بازی‌های دیگر این استودیو، Avowed یکی از آن بازی‌هایی است که نمی‌توان منتظر ماند تا دنیایش را کشف کرد.

چیزی که این بازی را جذاب‌تر می‌کند، آزادی عمل بالا در گیم‌پلی است. از ساخت شخصیت و انتخاب جادوها تا تعامل با محیط و انجام مأموریت‌های مختلف، هر انتخاب شما در دنیای بازی تاثیرگذار خواهد بود. Obsidian همیشه در خلق داستان‌های پیچیده و سیستم‌های نقش‌آفرینی استاد بوده و انتظار می‌رود که Avowed هم همان فرمول موفق را ادامه دهد، اما این بار با گرافیکی خیره‌کننده و دنیایی بسیار بزرگ‌تر.

در حالی که سری Elder Scrolls VI هنوز فاصله زیادی با انتشار دارد، Avowed می‌تواند خلأ بزرگی را برای طرفداران پر کند. با توجه به اعتبار Obsidian، این بازی پتانسیل آن را دارد که یکی از بهترین نقش‌آفرینی‌های سال ۲۰۲۵ باشد و شاید حتی سری Elder Scrolls را به چالش بکشد.

Assassin’s Creed Shadows

assassin's Creed Shadows

یوبی‌سافت با معرفی Assassin’s Creed Shadows با مشکلات زیادی مواجه شد و طرفداران بسیاری را بخاطر رویکرد جدید سری خشمگین کرد. این بار بازی ما را به شرق آسیا می‌برد، جایی که شایعات حاکی از تمرکز داستان روی دوران سامورایی‌ها و جنگ‌های داخلی ژاپن است. با این تم جدید، سری Assassin’s Creed روح تازه‌ای گرفته و شباهت‌هایی با بازی Ghost of Tsushima نیز پیدا کرده است.

اما چیزی که این نسخه را متمایز می‌کند، تاکید بیشتر روی مخفی‌کاری است. یوبی‌سافت قول داده که Shadows بازگشتی به ریشه‌های سری باشد، اما با سیستم مبارزات پیشرفته‌تر، محیط‌های جهان‌باز خیره‌کننده، و داستانی که عشق، خیانت، و افتخار را در هم می‌آمیزد. شایعاتی از وجود یک سیستم آب و هوای پویا و تصمیماتی که داستان را شکل می‌دهند، باعث شده کمی از خشم اولیه‌ی طرفداران کاسته شود و عده‌ای منتظر این بازی باشند.

Assassin’s Creed Shadows قطعاً از بزرگ‌ترین نام‌های ۲۰۲۵ خواهد بود، چرا که بارها ثابت شده حتی یک Assassin’s Creed ضعیف نیز خوب می‌فروشد و برای طرفداران پروپاقرص این سری جذاب است. امیدواریم قضاوت‌های اولیه‌ی ما اشتباه باشد و پس از مدت‌ها واقعاً با یک بازی باکیفیت از این سری طرف باشیم.

Ghost of Yotei

ghost of yotei

از اساسینز کریدی که سعی دارد جا پای Ghost of Tsushima بگذارد، تا دومین بازی از این سری محبوب! با الهام از موفقیت عظیم Ghost of Tsushima، بازی Ghost of Yotei ما را به یک ماجراجویی دیگر در ژاپن فئودال دعوت می‌کند، این بار در دامنه‌های کوه افسانه‌ای یوتئی. این بازی که توسط استودیوی Sucker Punch ساخته می‌شود، وعده داده که تجربه‌ای حتی عمیق‌تر، سینمایی‌تر و احساسی‌تر از نسخه قبلی ارائه دهد.

Ghost of Yotei در مورد داستان هیکارو، یک رونین تبعیدشده، است که به دنبال یافتن حقیقت پشت یک سلسله قتل‌های مرموز در میان قبایل محلی می‌گردد. بازی بر روی انتخاب‌های اخلاقی، مبارزات دقیق و روابط شخصیت‌ها تاکید بیشتری دارد. شما در این نسخه، علاوه بر نبردهای سامورایی هیجان‌انگیز، باید با محیط‌های خشن و تهدیدات طبیعی کوهستان نیز مقابله کنید.

از نظر گرافیکی، Ghost of Yotei با استفاده از قدرت سخت‌افزار نسل جدید، دنیایی چشم‌نواز خلق کرده است؛ از جنگل‌های مه‌آلود تا قله‌های پوشیده از برف. این بازی نه تنها می‌تواند میراث Ghost of Tsushima را ادامه دهد، بلکه مرزهای جدیدی را برای ژانر اکشن ماجراجویی تعریف خواهد کرد.

Death Stranding 2

death stranding 2

کوچیدن دوباره به دنیای عجیب و غریب Death Stranding با نسخه دوم این بازی، یکی از جذاب‌ترین اتفاقات سال ۲۰۲۵ خواهد بود. هیدئو کوجیما که همیشه به عنوان یک نابغه خلاق شناخته می‌شود، این بار با داستانی تاریک‌تر و پر از گره‌های جدید بازگشته است. شایعات حاکی از آن است که شخصیت نورمن ریدوس در نقش سم بریجز بار دیگر برخواهد گشت تا با چالش‌هایی بزرگ‌تر و تهدیدهایی پیچیده‌تر از قبل روبرو شود.

این نسخه قرار است دنیای بزرگ‌تری داشته باشد و سیستم حمل‌ونقل جدیدی معرفی کند که به بازیکنان اجازه می‌دهد مسیرها را هوشمندانه‌تر مدیریت کنند؛ چیزی که بازی اول شدیداً به آن احتیاج داشت. با معرفی شخصیت‌های تازه و گرافیکی پیشرفته که به کمک موتور Decima Engine ساخته شده، بازی قصد دارد بازیکنان را عمیق‌تر از همیشه در داستان خود غرق کند.

Death Stranding 2 تنها یک بازی نیست، بلکه یک تجربه احساسی و متفاوت است که سوالات بزرگی درباره زندگی، مرزهای ارتباط انسانی، و چگونگی مبارزه با تهدیدات ناشناخته مطرح می‌کند. این بازی قطعاً از مهم‌ترین عناوین چند سال اخیر بود، حتی اگر باز با یک گیم‌پلی خسته‌کننده طرف باشیم!

Mafia: The Old Country

مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵ - گیمفا

زمان آن رسیده تا به ریشه‌های سری Mafia بازگردیم و داستانی را تجربه کنیم که همه چیز را از ابتدا آغاز می‌کند. Mafia: The Old Country یک پیش‌درآمد است که داستان شکل‌گیری مافیا را در سیسیل و اوایل قرن بیستم روایت می‌کند. از خیابان‌های سنگ‌فرش‌شده کوچک گرفته تا درگیری‌های خونین بین خانواده‌های مافیایی، این بازی قرار است همه چیز را به شیوه‌ای کاملاً سینمایی به نمایش بگذارد. از دو تریلر نمایش داده شده از این بازی به نظر می‌آید 2K از بازخورد متوسط و حتی بد نسخه‌ی سوم بازی درس‌های خوبی گرفته و بار دیگر می‌خواهد تجربه‌ی ناب مافیا را احیا کند.

برای طرفداران روایت‌های جنایی و درام‌های تاریخی، Mafia: The Old Country یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ خواهد بود. این بازی قطعاً برای جامعه‌ی گیمری ایران که همواره به این سری روی خوش نشان داده است، بازی بسیار مهمی خواهد بود.

Borderlands 4

borderlands 4

بیش از پنج سال از انتشار آخرین نسخه اصلی سری Borderlands می‌گذرد، و حالا با اعلام عرضه Borderlands 4 در سال ۲۰۲۵، دوباره فرصتی برای ورود به دنیایی پرهیجان و منحصربه‌فرد این مجموعه فراهم شده است. این بار گیرباکس، ما را از سیاره‌ی آشنا و محبوب Pandora به دنیایی جدید می‌برد و چهار شخصیت Vault Hunter جدید نیز ما را در این ماجراجویی همراهی می‌کنند.

به نظر می‌رسد کلیات نسخه‌ی جدید مانند بازی‌های پیشین سری خواهد بود، اما این بار گیرباکس قصد دارد عناصر نقش‌آفرینی را بیش از پیش گسترش دهد. رندی پیچفورد، مدیرعامل شرکت گیرباکس، در این‌باره گفته است: «تیم ما جاه‌طلبی‌های بزرگی برای Borderlands 4 دارد و تمام تلاشمان این است که ویژگی‌هایی که عاشقشان هستیم را بهتر از همیشه ارائه کنیم، در حالی که بازی را به مسیرها و سطح‌های هیجان‌انگیز جدیدی می‌بریم.»

اگر سازندگان موفق شوند ایرادات Borderlands 3 را برطرف کنند، نسخه‌ی چهارم این سری می‌تواند از بهترین بازی‌های سال آینده باشد.

Elden Ring: Nightreign

elden ring nightregin

From Software با معرفی Elden Ring: Nightreign بار دیگر آتشی در دل طرفداران بازی‌های سولزلایک روشن کرد. این اسپین‌آف که بر همکاری آنلاین سه‌نفره متمرکز است، بازیکنان را به سرزمینی موازی به نام Limveld می‌برد؛ دنیایی که ترکیبی از مناطق آشنای Limgrave و فضایی جدید است. در این عنوان، باید روزها به جستجو و ارتقای توانایی‌ها بپردازید و شب‌ها با نقشه‌ای کوچک‌تر و باس‌های چالش‌برانگیز روبرو شوید. اگر تا روز سوم زنده بمانید، با Nightlord مبارزه کرده و به اچیومنت‌های ارزشمندی دست پیدا خواهید کرد.

Nightreign یک برداشت نوآورانه از Elden Ring است که به‌جای سیستم‌های کلاسیک پیشرفت شخصیت، بر همکاری سریع و ترکیب توانایی‌ها برای مقابله با چالش‌ها تمرکز دارد. باید دید آیا From Software در این زمینه نیز بی‌نقص عمل خواهد کرد یا خیر. انتظار می‌رود یکی از هیجان‌انگیزترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ باشد

Doom: The Dark Ages

doom dark ages

وقتی حرف از اکشن دیوانه‌وار به میان می‌آید، سری Doom همیشه حرف اول و آخر را می‌زند. حالا تصور کنید همان اکشن دیوانه‌وار و خون‌بار را در محیطی شبیه به محیط قرون وسطا تجربه کنید! Doom: Dark Ages قرار است فرمول کلاسیک این سری را با یک دنیای تاریخی و تاریک ترکیب کند.

یادم می‌آید وقتی بعد از Doom (2016)، نسخه‌ی بعدی سری معرفی شد، پیش خودم فکر می‌کردم چگونه سازندگان می‌خواهند تجربه‌ی بهتری ارائه دهند؟ آیا اصلاً بازی جا برای بهتر شدن دارد؟ Doom Eternal به خوبی ثابت کرد که حتی یک تجربه‌ی بی‌نقص را نیز می‌توان بهتر کرد. آن‌ها با Doom Eternal موفق شدند بهترین بازی Doom تاریخ را روانه‌ی بازار کنند و طرفداران این سری را بیش از پیش به گیم‌پلی سرعتی و دیوانه‌وار آن معتاد کنند.

از Doom: Dark Ages نیز همین انتظار را داریم. اینکه نشان دهد چگونه یک سری قدیمی می‌تواند همچنان نوآور باشد و مرزهای جدیدی را کاوش کند. این بازی نه فقط برای طرفداران قدیمی Doom، بلکه برای تمام کسانی است که به دنبال اکشن خالص و هیجان مداوم هستند.

بازی‌های دیگر

در این بخش به چند عنوان بزرگ خواهیم پرداخت که احتمال عرضه‌ی آن‌ها در سال ۲۰۲۵ بالاست، اما هنوز تاریخ انتشار رسمی آن‌ها اعلام نشده است. قطعاً عرضه‌ی هر کدام از این بازی‌های می‌تواند سال ۲۰۲۵ را از چیزی که هست نیز بهتر کند.

Perfect Dark

perfect dark

به نظر می‌رسد سال آینده شاهد بازگشت یکی از نمادین‌ترین عناوین تاریخ گیمینگ خواهیم بود! Perfect Dark از آن بازی‌هایی است که طرفداران زیادی بین گیمرهای قدیمی‌تر دارد. این ریبوت که توسط شرکت The Initiative توسعه داده می‌شود، وعده یک تجربه اکشن جاسوسی مدرن را می‌دهد که می‌تواند خاطرات قدیمی را زنده کند و دل نسل جدیدی از طرفداران را به دست آورد.

بازی در زمان آینده‌ جریان دارد، جایی که تکنولوژی و توطئه‌های سیاسی در هم تنیده شده‌اند. شما در نقش جوانا دارک قرار می‌گیرید و باید با استفاده از تجهیزات پیشرفته و توانایی‌های خاص خود، رازهای تاریک یک شرکت قدرتمند را فاش کنید. گرافیک چشم‌نواز، طراحی مأموریت‌های چندلایه، و آزادی عمل در نحوه پیشبرد بازی، این عنوان را به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های سال ۲۰۲۵ تبدیل می‌کند.

اگر Perfect Dark موفق شود، می‌تواند به یکی از بزرگ‌ترین بازگشت‌های تاریخ گیمینگ تبدیل شود و راه را برای آینده‌ای روشن‌تر برای ژانر اکشن و جاسوسی باز کند. طرفداران قدیمی و تازه‌واردها باید برای این ماجراجویی نفس‌گیر آماده شوند.

Resident Evil 9

resident evil 9

بزرگ‌ترین راز سری Resident Evil در سال ۲۰۲۵ این است که داستان نسخه نهم به کدام سمت خواهد رفت. کپکام همچنان سکوت کرده، و این سکوت تنها هیجان طرفداران را بیشتر کرده است. آیا شاهد ادامه خط داستانی Village خواهیم بود یا مسیر کاملاً جدیدی پیش رویمان قرار دارد؟ آنچه مشخص است این است که کپکام با هر نسخه از این سری موفق شده مخاطبان را غافلگیر کند، و Resident Evil 9 نیز از این قاعده مستثنی نخواهد بود.

شایعاتی وجود دارد که بازی این بار در محیطی بازتر از همیشه جریان خواهد داشت، شاید جنگل‌های مخوف یا حتی محیطی کاملاً شهری و متروکه. کپکام احتمالاً همچنان روی ترکیب عناصر کلاسیک ترس و بقا با فناوری مدرن تمرکز خواهد کرد، که این فرمول در نسخه‌های اخیر به شدت موفق عمل کرده است.

Resident Evil 9 می‌تواند نمایشی از تکامل ژانر وحشت باشد. با توجه به سابقه بی‌نقص کپکام در ارتقاء استانداردها، این بازی یکی از موردانتظارترین عناوین ۲۰۲۵ است و بدون شک بسیاری از بازیکنان برای تجربه وحشت ناب و غیرمنتظره، لحظه‌شماری می‌کنند.

Grand Theft Auto VI

gta 6

بعد از یک دهه انتظار، بالاخره زمان آن رسیده تا وارد دنیای جدید GTA VI شویم! این عنوان نه تنها یک بازی، بلکه یک پدیده جهانی است که می‌تواند استانداردهای صنعت گیمینگ را برای نسل‌های آینده بازتعریف کند. با بازگشت به Vice City، در ابعادی که تا حالا ندیده‌ایم، قرار است داستانی کاملاً آمریکایی را تجربه کنیم که هر لحظه آن پر از اکشن، طنز تاریک، و انتخاب‌هایی است که به معنای واقعی کلمه حس زندگی در دنیای جنایت را القا می‌کند.

راک‌استار قول داده که با ترکیب هوش مصنوعی پیشرفته‌تر، گرافیک خیره‌کننده، و مکانیک‌های جدید گیم‌پلی، بازیکنان را شگفت‌زده کند. از تعقیب‌های هیجان‌انگیز در خیابان‌های پرترافیک گرفته تا برنامه‌ریزی سرقت‌های جسورانه، هر چیزی که عاشقان سری GTA می‌خواهند اینجا هست، فقط در مقیاسی که قبلاً ندیده‌ایم. حتی شایعات درباره حضور المان‌های نقش‌آفرینی، نقشه پویا، و شخصیت‌هایی که به‌شدت به تصمیمات شما واکنش نشان می‌دهند، عطش انتظار را دوچندان کرده است.

این بازی بیش از یک عنوان سرگرم‌کننده است؛ GTA VI یک سفر احساسی، هیجان‌انگیز، و غیرمنتظره خواهد بود که قرار است در صورت عرضه، سال ۲۰۲۵ را به سالی طلایی برای گیمرها تبدیل کند. پس کنسول‌های خود را آماده کنید، چرا که این بار با یک شاهکار روبه‌رو خواهیم شد که تعریف بازی‌های ویدیویی را تغییر خواهد داد.

گیمفا
 

پلی استیشن همچنان به تولید کنسول‌های خانگی پایبند است...​





playstation 5

مدیرعامل پلی استیشن، هیدئاکی نیشینو (Hideaki Nishino)، تاکید کرد که کنسول‌های خانگی همچنان هسته اصلی تجارت این برند هستند و انتظار نمی‌رود این موضوع فعلاً تغییر کند.

او در صحبت‌های خود گفت:

در حال حاضر بازی‌های زیادی هنوز روی پلی استیشن ۴ انجام می‌شوند و تعداد بازی‌های پلی استیشن ۵ نیز رو به افزایش است. نمی‌توان تصور کرد که این روند ناگهان فردا تغییر کند، بنابراین شکی نیست که کنسول‌های خانگی برای مدتی هسته اصلی کسب‌وکار ما باقی خواهند ماند.
نیشینو در ادامه به رشد پلتفرم‌های دیگر، مانند بازی روی رایانه‌های شخصی و سبک‌های مختلف بازی اشاره کرد:

با این حال، بازی روی پیسی و در سبک‌های متفاوت در حال افزایش است. بنابراین، در کنار PSN، در حال بررسی هستیم که چگونه می‌توانیم تعداد کلی کاربران پلی استیشن را افزایش دهیم.
او همچنین درباره بازی‌های ابری و PS Portal صحبت کرد و اذعان داشت:

برخی ممکن است اشتباه برداشت کنند و فکر کنند وقتی بازی‌های پلی استیشن ۵ از طریق PS Portal و تکنولوژی ابری اجرا می‌شوند، یعنی دنیای بازی‌ها به صورت کامل وارد عصر ابری شده است. اما شما همچنان به یک کنترلر و یک صفحه‌نمایش نیاز دارید، بنابراین ما فکر نمی‌کنیم سخت‌افزار به این زودی ناپدید شود.
اظهارات نیشینو نشان می‌دهد که پلی استیشن همچنان به کنسول‌های فیزیکی به عنوان محور اصلی تجارت خود متعهد است، حتی با وجود افزایش محبوبیت پلتفرم‌های دیگر مانند بازی روی رایانه‌های شخصی و فضای ابری. این رویکرد، هم‌راستا با چشم‌انداز پلی استیشن ۵ برای رشد کاربران و حفظ تعادل بین نوآوری و سنت است.

گیمفا
 

عقب
بالا